McDonald’s Versus: Making of… from BranitVFX on Vimeo.
O vídeo acima começa com aquela fotografia publicitária de alimentos que todo mundo já conhece. Imagens suntuosas de um Big Mac tão real quanto poderia ser. Já que os softwares conseguem emular a realidade dessa forma, porque mesmo precisaremos de fotos num futuro próximo?
Digital Big Mac Signals the End of Photography – Eat Me Daily.
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mas quem disse que a fotografia só serve pra isso?
Por mais incrível que pareça a embalagem da batata é o que ficou mais irreal.
Ahn, ficou bom, verdade. Bem próximo do real e daqui uns anos com certeza vai ficar melhor ainda.
Mas, ainda acho que a relação de realismo, com o tempo que se leva pra fazer uma cena dessa em CG e uma fotografia do produto de verdade que vai manter a fotografia por muito tempo.
Sem contar que uma imagem do produto, parada e tal é uma coisa, mas acho dificil CG em pouco tempo reproduzir uma cena completa, ou mesmo uma fotografia com pessoas por exemplo dando uma bela mordida em um Bigmac.
As coisas evoluem, um dia chegaremos lá, espero que não tão depressa, eu gosto de fotografia.
Assustador a realidade disso, mas acho que ainda está longe da computação gráfica tomar o lugar da fotografia.
Infelizmente o uso de CG (computação gráfica) já está tomando o lugar de muitos fotógrafos hoje em dia na área de produtos. Grandes empresas já se valem desse tipo de serviço. É mais barato fazer algo em CG em razão de que o produto já nasce “perfeito”, e não precisa passar por uma bateria de retoques durante o dia inteiro. Ou seja, menos tempo + qualidade = lucro.
Felizmente, ainda, pessoas não são reproduzidas com tanta veracidade. Esse nicho ainda tem como ser explorado. Porém, de certa forma, as pessoas já são (re)criadas com a ajuda de computadores. Com ferramentas tal qual o Photoshop já é possível deixar a pessoa “perfeita” demais, a deixando semelhante a um cartoon, pintura, ou qualquer coisas que o valha, só não uma pessoa.
Voltamos à época da pintura.
Tenho trabalhado com marcas de carros e boa parte dos hotsites e anúncios de varejo os carros não são fotografados, são modelos 3d. E já está num nível de realidade tão perfeita que em boa parte dos casos ninguém percebe. (e no caso de carros, caríssimo o custo para fotografar diversos modelos com diversas opções de cores em ambientes de estúidio e externos para uso em comunicação)
Duvido que seja o fim da fotografia, mas vejo um grande mercado para o povo da modelagem hiper-realista. E eu como diretor de arte uso e abuso das duas soluções. [particularmente ainda prefiro o saudosismo da fotografia, mas é ótima a praticidade da CG para extrair "imagens" na visão/perspectiva que você quiser]
na verdade as pessoas que modelaram tudo isso em 3D tiveram que usar bitmaps para gerar as texturas, e esses bitmaps provavelvente vieram de fotos desses mesmos produtos… no caso que o Fábio relatou tudo bem, é melhor modelar um carro, mas nesse caso ach oque comprar uma promoção nº no McDonald’s da esquina sairia mais barato… mesmo assim, excelente a produção da peça!