Posts Tagged ‘entrevista

29 Jan, 2010

Ed Fella em entrevista

Posted by: Felipe Tofani In: entrevista

Saiba mais sobre Ed Fella no seu site ou na wikipedia.

Saul Bass é referência no mundo do design desde sempre e, no vídeo acima, ele comenta sobre design para fazer dinheiro e sobre trabalhos de qualidade.

Veja mais videos aqui.

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18 Jan, 2010

20 Anos de Photoshop

Posted by: Felipe Tofani In: entrevista

Quem sabia que o Photoshop faz 20 anos no mês que vem? Eu sei que não tinha nem idéia disso mas lembro muito bem de instalar o Photoshop 7 em casa e passar dias e mais dias fazendo flyers para shows que nunca existiriam fora da minha cabeça.

Agora, uns 13 anos depois, é um pouco mais difícil me deixar perdido com tudo que esse programa consegue fazer mas não é impossível. Afinal de contas, aprender a mexer no Photoshop é uma jornada perpétua de descobertas e exploração. Por isso mesmo que, sempre que tenho um tempo, fico pesquisando por tutoriais online e me divertindo com os resultados.

Abaixo, você pode ver uma entrevista com John Knoll que, com seu irmão Thomas, mudou o mundo digital com um software usado por todos criativos do mundo.

O mais legal é saber que a entrevista foi feita nos corredores da Industrial Light and Magic do George Lucas, onde John trabalha agora fazendo efeitos especiais para filmes.

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27 Nov, 2009

Guy Mc Kinley em entrevista

Posted by: Felipe Tofani In: Ilustração

Guy McKinley_01
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26 Out, 2009

Uma conversa com Doug Alves

Posted by: Felipe Tofani In: entrevista

dousgalves_nacionale

Se você não conhece o trabalho de Doug Alves, tem alguma coisa errada com você. Mas isso vai ser resolvido com essa entrevista que ele me concedeu via e-mail na semana passada.

Quem é Doug Alves e o que você faz de bom?

Eu sou um cara simples, apaixonado pelo que faço, vivo trabalhando e estudando, sou bastante persistente e é dificil eu decidir das coisas, to sempre lá, faça chuva, faça sol. Tenho feito bastante coisas legais ultimamente, uma delas foi minha visita ao Brasil que passei com minha família e amigos, estava com saudades.

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15 Out, 2009

Lawrence Weiner

Posted by: Felipe Tofani In: Arte

Lawrence Weiner é um artista conceitual com um trabalho tipográfico bem legal. Aqui ele fala sobre seu processo de criação, seus trabalhos e sua vida.

hillmancurtis :: film and video :: Artist Series: Lawrence Weiner :: 347 756 5049.

09 Out, 2009

Entrevistando Nelson Balaban

Posted by: Felipe Tofani In: entrevista

xtrabold.net

Nelson Balaban tem 20 anos e é daqueles designers que todo mundo deveria usar de referência. Ele fala nesse fim de semana no PixelShow e abaixo vocês podem ler a entrevista que fiz com ele via e-mail.

1. Vamos começar as coisas perguntando a mais básica das perguntas: Quem é Nelson Balaban e como você começou sua vida como designer?

Eu sou um Curitibano que nos últimos 3 anos tem desenvolvido uma curiosa técnica de não dormir por alguns dias; minha vida é baseada em muito trabalho, errose acertos. Bati, bato e ainda vou bater muito a cabeça por aí nessa busca constante daqueles que não se acomodam. Por enquanto o que me faz sentir vivo além das coisas simples, é tudo o que abrange arte e design. Acho que tive a percepção desenvolvida muito cedo daquilo que é bom e bonito, daquilo que pode ser aperfeiçoado e daquilo que é um saco de merda. Não existe nada mais do que isso.

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08 Out, 2009

Entrevista com a CUBOCC

Posted by: Felipe Tofani In: entrevista

Ocorre nesse fim de semana em São Paulo a quinta edição de um dos melhores eventos de design aqui do Brasil, o Pixel Show. O Pristina, como blog que apoia o evento, resolveu entrar em contato com alguns dos palestrantes e fazer alguma perguntas para eles via e-mail.

CUBOCC

A primeira dessas entrevistas foi feita com Martini, da agência CUBOCC, que você deve conhecer dos ótimos trabalhos para Axe, Doritos e pela oriental que ilustra o site da agência. Mas se não sabe muito sobre a CUBOCC, leia algumas coisas sobre eles aqui e pronto.

1. O que é a CUBOCC e o que você faz lá?

A CUBOCC começou como uma produtora de digital, antes até usávamos o “the monster interactive hotshop” como uma brincadeira que ajudava a definir a gente, depois mudamos o interactive para whatever que realmente nos representa muito melhor. nesse momento começamos a trabalhar direto para os nossos clientes, sem intermédio de nenhuma agência.

Aqui, perseguimos as melhores idéias sempre, criamos e tentamos produzir tudo aqui dentro de casa, no final é uma agência misturada com uma produtora que acaba fazendo tudo que faça sentido pra nós, seja um game, um filme, um impresso, uma estratégia inteira, um produto, whatever, pode ser uma ponte também, se fizer sentido a gente faz.

Eu fundei a agência com dois outros amigos, hoje sou o presidente e diretor de criação chefe.

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  • nitrowz: ^^ simples e direto.. mas e o design? por que não tomamos uma iniciativa assim tb?
  • Thaís: Também acho que esse emotion não merece e não pode ganhar. Afinal, e os direitos autorais que é exigido no regulamento, como é que fica? Tem v
  • A/C: hehehe, irado.
  • Rx: haha, propaganda mais falaciosa ever!
  • fabiana s. frankzacky: meu, não dá para considerar o que a dolly faz como parâmetro do mercado brasileiro, em nada... se for nivelar assum fodeu. os caras fazem de propos
  • janaina:
  • Camilo Oliveira: Pôô. ficou bonitinho o unicórnio.
  • Silvino Ferreira Jr: Olá, Olá, Gostaria de registrar que o Canallondre (www.canallondres.tv) lançou hoje o primeiro de uma série de vídeos sobre Design em Londr

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Sobre o Blog

Pristina.org é o projeto pessoal de Felipe Tofani, na tentativa de se manter atualizado sobre o que ele mais gosta de fazer.
Ele trabalha como diretor de arte em São Paulo, costuma ler mais RSS do que o normal, mantêm mais blogs do que deveria e escreve aqui diariamente.