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Trempo é mais do que uma escola de música. Baseada em Nantes, no oeste da França, eles oferecem serviços de treinamento musical em um campus onde você vai aprender tudo que precisa. Para criar a identidade visual desse lugar tão interessante, eles convidaram o pessoal do estúdio Murmure e o que eles criaram pode ser visto logo abaixo.

O Redesign da Identidade Visual da Trempo pela Murmure

Trempo é mais do que uma escola de música. Muito mais. Baseada em Nantes, no oeste da França, eles oferecem serviços de treinamento musical em um campus onde você vai aprender tudo que precisa. Para criar a identidade visual desse lugar tão interessante, eles convidaram o pessoal do estúdio Murmure e o que eles criaram pode ser visto logo abaixo.

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Depois de sair pesquisando um pouco além do portfólio de arte de Wesley Allsbrook, eu não sei direito como descrever o que ela faz. Seu trabalho vai de arte digital a quadrinhos, de animação a instalações e, além de tudo isso, ela ainda faz projetos de realidade virtual. Ai eu acabei me perdendo sobre como descrever seu trabalho.

A Arte de Wesley Allsbrook

  • Arte

Depois de sair pesquisando um pouco além do portfólio de arte de Wesley Allsbrook, eu não sei direito como descrever o que ela faz. Seu trabalho vai de arte digital a quadrinhos, de animação a instalações e, além de tudo isso, ela ainda faz projetos de realidade virtual. Ai eu acabei me perdendo sobre como descrever seu trabalho.
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O artista alemão Ralf Baecker trabalha na interseção entre a ciência, a tecnologia e a arte. Suas obras são instalações e máquinas que exploram os mecanismos essenciais do que seriam os efeitos e as ações da tecnologia e as novas mídias. No centro dos objetos criados pelo artista está o emaranhamento do virtual com o real, ou melhor, com o mundo.

Ralf Baecker: Misturando Arte, Tecnologia e Ciência

O artista alemão Ralf Baecker trabalha na interseção entre a ciência, a tecnologia e a arte. Suas obras são instalações e máquinas que exploram os mecanismos essenciais do que seriam os efeitos e as ações da tecnologia e as novas mídias. No centro dos objetos criados pelo artista está o emaranhamento do virtual com o real, ou melhor, com o mundo.

Leia mais »Ralf Baecker: Misturando Arte, Tecnologia e Ciência