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As estranhas esculturas de Daniel Arsham parecem que se posicionam numa tortuosa linha que fica entre a arte, a arquitetura e a performance. Digo isso por que suas esculturas vem com elementos arquitetônicos. Elementos esses que não deveriam existir nos temas que o artista transforma em esculturas. Ao mesmo tempo que essas obras parecem se mover, elas parecem representar algo ainda maior.

Daniel Arsham e suas estranhas esculturas

  • Arte

As estranhas esculturas de Daniel Arsham parecem que se posicionam numa tortuosa linha que fica entre a arte, a arquitetura e a performance. Digo isso por que suas esculturas vem com elementos arquitetônicos. Elementos esses que não deveriam existir nos temas que o artista transforma em esculturas. Ao mesmo tempo que essas obras parecem se mover, elas parecem representar algo ainda maior.

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O trabalho de esculturas de Monica Piloni vai me ajudar a ter pesadelos criativos hoje a noite. É sério. Suas esculturas de bonecas realistas, cavalos em pedaços, bailarinas e contorcionistas vem ao mundo para contar que, algumas vezes, as coisas não são como esperávamos. Algumas vezes o lugar comum é substuído por disformes combinações antagônicas, se é que essa frase faz sentido.

Monica Piloni e suas Esculturas

  • Arte

O trabalho de esculturas de Monica Piloni vai me ajudar a ter pesadelos criativos hoje a noite. É sério. Suas esculturas de bonecas realistas, cavalos em pedaços, bailarinas e contorcionistas vem ao mundo para contar que, algumas vezes, as coisas não são como esperávamos. Algumas vezes o lugar comum é substuído por disformes combinações antagônicas, se é que essa frase faz sentido.

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As favelas do futuro são habitadas por junkies de realidade virtual que satisfazem seus impulsos violentos através de entretenimento online que vem em forma de jogos de guerra. Mas a realidade muda rapidamente quando um dos jogadores descobre que a realidade virtual não é tão virtual assim. Essa é a premissa de Uncanny Valley, o novo curta metragem da 3DAR que explora o assustador potencial da nova revolução tecnológica.

Uncanny Valley

As favelas do futuro são habitadas por junkies de realidade virtual que satisfazem seus impulsos violentos através de entretenimento online que vem em forma de jogos de guerra. Mas a realidade muda rapidamente quando um dos jogadores descobre que a realidade virtual não é tão virtual assim. Essa é a premissa de Uncanny Valley, o novo curta metragem da 3DAR que explora o assustador potencial da nova revolução tecnológica.

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Hansje van Halem estudou na Gerrit Rietveld Academie e, desde 2003, trabalha como designer gráfico. Ela divide seu amor por design gráfico com a tipografia, o design de livros e todas as outras variações de design feitos para a impressão. Além de criar letras, texturas e padronagens, ela gosta de resolver problemas visuais através da tipografia e materialização.

O trabalho de design gráfico da holandesa Hansje van Halem

Hansje van Halem estudou na Gerrit Rietveld Academie e, desde 2003, trabalha como designer gráfico. Ela divide seu amor por design gráfico com a tipografia, o design de livros e todas as outras variações de design feitos para a impressão. Além de criar letras, texturas e padronagens, ela gosta de resolver problemas visuais através da tipografia e materialização.

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