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O Ciclo da Vida por Kouhei Nakama

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Acho interessante como o diretor usa de um lado filosófico para criar esse belíssimo curta metragem. No behance, onde encontrei esse video primeiramente, a descrição de tudo é bem simples. Simples no quesito conceito mas de uma complexividade visual sem parâmetros, pelo menos na minha cabeça. Mas deixo as conclusões para você.

Life is a cycle. We are dying from birth, reborn till death.” E, a tradução livre seria algo como: A vida é um ciclo. Nós estamos morrendo desde o nascimento, renascidos até a morte. Ao assistir o video com isso em mente, dá para entender tudo de uma outra forma.

Além disso tudo, gosto muito da contraposição da música neo clássica do compositor russo Anton Stanislavovich, que aparece nos créditos sob seu pseudônimo de Kai Engel.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

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Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Cycle é uma animação criada pelo diretor de arte japonês Kouhei Nakama e foi feita usando uma grande variedade de processos de simulação de partículas para simular a forma humana. Dessa forma, o diretor acabou criando uma forma abstrata e fora do comum para explorar o corpo humano.

Kouhei Nakama é um diretor de arte japonês voltado para exploração visual em video e seu trabalho para o WOW Studios em Tóquio é mais que perfeito. O estúdio é conhecido por não ser apenas mais um produtor de design mas sim uma fonte de experimentação e emoção para o design. Como você pode ter percebido nas imagens e video acima.

E, se você acompanha o que publico aqui no blog, já deve ter visto o trabalho anterior de Kouhei Nakama chamado Diffusion. Se você não conhece esse video experimental, já sabe o que precisa fazer agora.

O Ciclo da Vida por Kouhei Nakama

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